Fate/stay night : l’univers qui m’a choisi avant que je le comprenne
Sorti sur PC en 2004, Fate/stay night est le premier visual novel commercial du...
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
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Fate/stay night Realta Nua est un casse-tête lorsqu’on cherche à comprendre ses...
Sorti sur PlayStation en 1997, Tales of Destiny est le deuxième opus de la saga...
Après vingt-cinq ans de collection, je reviens sur la construction d’un mythe et sur...
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