Nintendo
Nintendo ne se résume pas à une marque de jeux vidéo. C’est un imaginaire, un langage de formes, une mémoire partagée et une part essentielle de l’histoire culturelle du jeu vidéo japonais.
Cette catégorie rassemble mes analyses, critiques et lectures thématiques consacrées à Nintendo, à ses jeux, ses consoles, ses personnages, ses objets et aux univers qui ont marqué plusieurs générations.
J’y explore les œuvres, les trajectoires créatives, les choix de design, la portée culturelle et la mémoire matérielle de Nintendo pour mieux comprendre ce que cette maison raconte de son époque, pourquoi elle continue de marquer autant, et ce qu’elle transmet bien au-delà du jeu.