ゲーム、アニメ、映画のレコード――グッズが「文化的な遺物」になるとき
数あるグッズの中でも、レコードという存在は昔から特別なポジションを占めてきました。ぱっと見は、ほかのグッズと同じく、ゲームやアニメ、映画の体験を少しだけ延長してくれるおま...
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
このカテゴリーは、作品を体験し終えたあとに残るものに焦点を当てています。
ゲーム、映画、ドラマ、そしてさまざまな文化的断片を、分析対象としてではなく、時間を通して形成された体験として捉え直します。
視点は回顧的です。
即時的な感情が薄れ、記憶や痕跡、心に残った感覚だけが残った段階で、作品をあらためて見つめ直します。
「メモリーカード」というフォーマットは、この考え方を象徴しています。ゲームを振り返ることは、保存や整理ではなく、意識的であれ無意識であれ、何が刻み込まれたのかを問い直す行為です。
「記憶と継承」は、ノスタルジーのためのカテゴリーでも、オブジェクトのコレクションでもありません。
それは伝達のための編集空間です。
ある作品がどのようにして個人的な指標となり、人生の軌跡の中に組み込まれ、やがて文化的な継承として残っていくのかを考察します。
数あるグッズの中でも、レコードという存在は昔から特別なポジションを占めてきました。ぱっと見は、ほかのグッズと同じく、ゲームやアニメ、映画の体験を少しだけ延長してくれるおま...
今でも消えることのない“一枚の光景”があります。少しぼやけたブラウン管テレビ、スーパーファミコン特有の鮮やかすぎる色彩、そして画面いっぱいに現れる巨大な樹。まるで、ずっと...
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