『ライブマン』――なぜこのスーパー戦隊が私のお気に入りのひとつなのか
子どもの頃の私は、主題歌やブルードルフィン、スーツやロボットによって『ライブマン』を強く印象づけられた。だが後になって見返してみると、そこにあったのは単なるテレビの思い出...
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
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(#reflexion) コレクション、日本のポップカルチャー、フィギュア、アニメ、ゲームについての分析と考察をまとめた編集的な空間です。モノそのものを超えて考えるためのページです。
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2026年のドロテのパリ帰還は、単に子ども時代の記憶を呼び覚ましただけではない。このコンサートは、クラブ・ドロテ世代、そのフランスにおけるアニメとの結びつき、ノスタルジー...
プライズ、スケール、ねんどろいど、figma、レジン。コレクションを始めたばかりのとき、最初の一体にはどれを選ぶべきでしょうか。この記事では、それぞれの形式の本当の違いを...
PlayStation(1996年)版『ワイルドアームズ』のオープニング考察。ゲームプレイに入る前に、まず空気感を提示する導入シネマティック。夜と音楽によって構成されたこ...
公開から十年以上が経った今も、スタジオディーンによる『Fate/stay night [Unlimited Blade...
正直に言う:ufotableのInstagramで告知を見たとき、これはTYPE-MOONだろうと思った。だが告知当日の夜、2026年に劇場公開予定の『魔法使いの夜』(M...
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25年にわたるコレクションを経て、私は一つの神話の構築と、それが自分の中に育ててしまった静かなフラストレーションを振り返る。誇張や資金力、終わりなき比較の中で揺らぐ情熱家...
本記事では、既存作品に着想を得たコンテンツをファンがAIで生成する際に生じる、法的・文化的・倫理的な限界について考察する。作品を愛することと、それを自由に扱う権利を持つこ...