Video Games & Music:ゲーム音楽の展覧会が、音楽そのものを語り忘れるとき
パリ・フィルハーモニーで開催されたゲーム音楽の展覧会。その約束は、とても大きなものに見えた。けれども、巨大スクリーン、遊べるアーケード筐体、レトロなノスタルジーの背後で、...
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
Chez imacollector, les animes, les figurines et les jeux vidéo deviennent des symboles de fierté, de culture et de partage.
(#reflexion) コレクション、日本のポップカルチャー、フィギュア、アニメ、ゲームについての分析と考察をまとめた編集的な空間です。モノそのものを超えて考えるためのページです。
パリ・フィルハーモニーで開催されたゲーム音楽の展覧会。その約束は、とても大きなものに見えた。けれども、巨大スクリーン、遊べるアーケード筐体、レトロなノスタルジーの背後で、...
スラブ化されたマンガ、グレーディング済みのビデオゲーム、そしてコレクション市場の変化を通じて、この記事はより深い変容を問いかける。一部の文化的オブジェクトが、本来伝えるは...
子どもの頃の私は、主題歌やブルードルフィン、スーツやロボットによって『ライブマン』を強く印象づけられた。だが後になって見返してみると、そこにあったのは単なるテレビの思い出...
2026年のドロテのパリ帰還は、単に子ども時代の記憶を呼び覚ましただけではない。このコンサートは、クラブ・ドロテ世代、そのフランスにおけるアニメとの結びつき、ノスタルジー...
プライズ、スケール、ねんどろいど、figma、レジン。コレクションを始めたばかりのとき、最初の一体にはどれを選ぶべきでしょうか。この記事では、それぞれの形式の本当の違いを...
PlayStation(1996年)版『ワイルドアームズ』のオープニング考察。ゲームプレイに入る前に、まず空気感を提示する導入シネマティック。夜と音楽によって構成されたこ...
公開から十年以上が経った今も、スタジオディーンによる『Fate/stay night [Unlimited Blade...
正直に言う:ufotableのInstagramで告知を見たとき、これはTYPE-MOONだろうと思った。だが告知当日の夜、2026年に劇場公開予定の『魔法使いの夜』(M...
25年にわたるコレクションを経て、私は一つの神話の構築と、それが自分の中に育ててしまった静かなフラストレーションを振り返る。誇張や資金力、終わりなき比較の中で揺らぐ情熱家...